“perfect!”
“ko!”
系统发出了两声提示音,然后就看到那壮汉威风凛凛地站在擂台上,对被打飞到擂台下方摔了个嘴啃泥的杨彬做了个很鄙视的手势和表情。
被ko时对手满血!打街机最差的成绩啊!丢人啊……
“我靠!”杨彬大骂了一声,虽然虚拟环境中摔得不疼,但这样当着伊玲的面摔下来,实在太没面子了。
不是学了技能吗?怎么还这么不经打?那技能书真的是擦屁股用的?
“刚才是未使用金钟罩技能情况下的演示,您现在可以在技能选项中把金钟罩技能开启,再次尝试与他进行一次搏击。”伊玲提醒了一下杨彬。
杨彬这才注意到他开启官德系统后,视野边缘多了个‘技能’的选项,打开技能选项后,里面果然有个金钟罩的技能可供使用。
根据上面的说明和伊玲的介绍,金钟罩技能可设定为自动开启状态,这样以来,只要杨彬受到攻击,金钟罩技能就会自动开启,对杨彬的身体进行保护。
“靠!也不早说!”
杨彬从地上爬了起来,把金钟罩技能设定为自动开启状态,然后从梯子爬回了那高高的古武擂台。站在了那名壮汉的面前。
随着街机般的口令声再度响起,壮汉和刚才一样,再度猛然向杨彬冲了过来,并且挥舞着拳头腿脚好一阵狂攻。
只是这一次……金钟罩技能自动开启了,所以壮汉砸在杨彬身上的拳头和踢在他身上的腿脚,全都撞在了一团金色的光亮上被挡弹了回去。
如果仔细观察的话,壮汉每次对杨彬进行攻击的时候,杨彬的体表处都自动出现了一尊金钟罩,把杨彬完全罩在了其中。壮汉根本就没有能打到杨彬的身体,拳脚撞在金钟罩上就被挡弹了回去。
当然。这金钟罩只有杨彬在开启了官德系统的视野中可见,回到现实世界里之后,其他人是无法看到的。还有,每次金钟罩闪现,杨彬账户里的功德点便少掉一个,也就是说,是功德点的消耗,替杨彬挡下了这些攻击!
眼见彪形大汉已然伤不到自己,杨彬也挥舞着拳头打了回去……
虽然壮汉很耐打。但是在他无法伤害到杨彬的情况下,只能一记一记硬吃杨彬的肉拳。几分钟后。伴随着杨彬的两记组合拳外加一记重踢之后,彪形壮汉直接被从擂台上踢飞了出去。
“ko!”
系统提示音再度响起,这一次是宣布杨彬获胜。只是,这获胜的代价是……二十多个功德点的消耗!
当然了,现在只是演练模式,不会真的消耗杨彬的功德点。
“打一架损失这么多功德点?就算打赢了也太不值了吧?”杨彬摇了摇头。
“您可以在开启金钟罩技能之后,进入高级选项对功德点的消耗模式进行调整,调整好的模式会自然储存为自定义模式,以后您可以随意在默认模式和自定义模式间自由切换。”系统小精灵提醒了一下杨彬。
杨彬进入了高级选项中看了看。里面果然有很多选项。
比如在选择利用功德点进行防守的时候,可以选择只在自己身体有可能受到较大伤害的情况下才施展金钟罩技能。具体来说,也就是在和人打架之时,身上受到了攻击,但如果受到的攻击不致命,是那种过后很快就能恢复的,就不会消耗功德点进行防守。
但那种会导致身体受伤、骨折、流血不止、脑震荡、中毒之类的较大伤害。就会自动消耗功德点进行防守。
经过一番调整之后,杨彬再度回到了擂台上,这一次他选择的是防守时非较大伤害不使用功德点的自定义模式。
这一次战斗的结果是杨彬挨了彪形大汉几记老拳和甚至还挨了几记脚踢,花了大约十余分钟的时间把壮汉打下了擂台。但功德点只消耗了十几个,比刚才要节省了近一半。
打败壮汉之后,杨彬在伊玲的指导下又选择了一些普通对手,也就是类似于现实世界中的、和他体格近似的人类进行了一些对抗训练。
他的第一次尝试,在一对一的情况下,有金钟罩在身,他基本上一到三个功德点的消耗就可以轻松ko掉一个和他体格、搏击技巧相差不多但手上有武器的人类。
一对二大约消耗四到六个功德点的样子、一对三要七到九个功德点、一对四要十到十四个功德点、一对五要十七到二十三个功德点、一对六二十八到三十六个左右,他现在四十四个功德点储备的上限,基本可以保证他一对七,而且对方手执砍刀铁棍的前提下,完全ko掉对方。
如果手上有合适的武器,消耗同样功德点的情况下,以一打多的人数会比上面的人数至少翻三到四倍!
也就是说,如果杨彬操起一把砍刀,冲进一帮同样拎着砍刀的二十多人的队伍之中,凭借金钟罩技能和四十多个功德点的消耗,可以把对方这二十多人全部砍翻!而且是在无伤的情况下完成这一切。
求月票~~求推荐票票~~