论坛热议的时候,另外三家联盟,也在抓紧开会。
巴宝瑞联盟的聊天群里。
“咱们能不能也按这个思路来?不给补偿,改成装备卖的钱分配给战斗组成员。”
“肯定不行,情况不一样的,造化盟的高手比例比较高,这个措施有激励的效果,咱们不行。”
“对啊,那些普通的成员肯定会不满意的,改来改去怕是要出事。”
巴宝瑞联盟里,顶尖操作怪其实也不少。
但人数太多,导致高手的比例比较低。
许枫能这样改,主要还是因为绝大多数成员的实力都在及格线以上。
七成的人会受益,两成人不亏,一成人也有别的出路,可以去当生活玩家挣钱。
巴宝瑞公会这样一改,战斗人数怕是能直接从410万降到200万。
甚至降得更多。
他们也知道许枫这个方案对操作好的人,很有吸引力。
但是不能抄。
不过以卡什叶提出了另外一个方案。
“我们可以区分战斗组的级别,高级别的战斗组没有补偿,卖装备分钱。”
“普通的战斗组,依然是给补偿的。”
但这个方案也迅速被财务否决。
“这样弄的话,我们的经济压力太大了。”
“不光要负担补偿,爆出装备后的收益也会大打折扣,双亏。”
巴宝瑞联盟只能作罢。
另外两家联盟,讨论的内容也都类似。
圣徒公会的问题,跟巴宝瑞联盟相同。
还是大号的比例少,结构松散。
但阿萨辛之王却选择了照抄。
整个圣徒联盟里,几乎都是小公会,大家实力比较平均。
虽然这样一改,有可能会导致一些操作不好的人不满意。
但没关系。
阿萨辛之王现在就是想拼命熬出一些大号,把这些人收成自己的心腹。
他要培养联盟的中坚力量,改变眼下结构松散的问题。
跟许枫一样的策略,但目标不一样。
伊甸联盟也做出了一些改变。
他们用了跟许枫一样的策略,但选择了积分兑换。
阵亡的成员能得到少量的积分补偿,打出的装备联盟会用积分收购。
许枫看到这个消息,基本上就明白了。
迈克要在发行积分的这条路上走到黑了。
如果能平衡好积分的数量,对应上足够多的资源,这样其实也挺好。
积分不是金币,没有流通压力,联盟想发多少就能发多少。
可以迅速把资源集中到联盟,而不是由各公会分别负责。
不过这种改变,风险很大。
很多伊甸联盟的人都有点接受不了,在论坛里不停吐槽。
甚至还有人直接退了联盟。
积分谁知道什么时候会没用?
肯定不如直接拿钱好。
不过前线的士气,暂时还没受影响。
双方已经打得有点眼红了。
现在抢下将军山,才是最重要的事情,各种奖励和补偿都只是辅助。
将军山的战况,依然是造化盟劣势。
人数差距有点过大。
但从支援上来看,造化盟的人应该会先到!
一个小时后。
造化盟一批拥有高品质坐骑成员,率先赶到了将军山!